QUEL EST VOTRE POUVOIR CRÉATEUR ©
A vous de jouer !
Une expérience en deux journées espacées d'un mois
pour ouvrir le champ des possibles, retrouver votre pouvoir de choisir et expérimenter une autre manière de créer votre vie.
" Je vous emmène en voyage,
En voyage vers vous-même.
Pour regarder autrement ce que vous pensiez possible,
Libérer votre imagination,
Écouter ce qui vous appelle,
Découvrir les ressources qui sont déjà en vous,
Ouvrir votre champ des possibles,
Et expérimenter votre capacité à choisir, à créer et à donner forme à ce que vous souhaitez vivre ! "
Christiane
✧ QUEL EST VOTRE POUVOIR CRÉATEUR ?
Et si votre vie vous offrait plus de possibilités que vous ne le pensez ?
Nous avons parfois l'impression que notre vie est déjà écrite.
Par ce que nous avons vécu.
Par nos habitudes.
Par nos croyances.
Par ce que nous pensons possible ou impossible.
Par ce que nous avons appris à attendre de nous-mêmes.
Et pourtant, nous créons en permanence.
Par nos choix.
Par notre attention.
Par notre manière de regarder les situations.
Par les décisions que nous prenons.
Par les expériences que nous acceptons de vivre.
Mais entre ce que nous vivons aujourd'hui et ce que nous pourrions vivre demain, il existe souvent un espace que nous ne regardons plus.
C'est cet espace que je vous propose d'explorer.
Non pas pour vous faire croire que vous pouvez tout contrôler.
Non pas pour vous demander de penser positivement.
Et encore moins pour vous imposer une nouvelle manière de vivre.
Mais pour découvrir où se trouve réellement votre pouvoir.
Votre pouvoir de regarder autrement.
Votre pouvoir de choisir.
Votre pouvoir de nourrir certaines possibilités plutôt que d'autres.
Votre pouvoir d'écouter vos aspirations.
Votre pouvoir d'expérimenter.
Et, peu à peu, votre capacité à participer plus consciemment à votre propre vie.
✧ UNE EXPÉRIENCE EN DEUX JOURNÉES
Quel est votre pouvoir créateur ?© se vit en deux journées.
Deux journées différentes, mais profondément complémentaires. Deux journées sur deux mois, parce que créer du mouvement dans sa vie demande parfois plus qu'une prise de conscience.
Il faut d'abord ouvrir.
Puis laisser mûrir.
Et enfin choisir et expérimenter.
✧ JOUR 1 — OUVRIR
Je regarde autrement.
La première journée est consacrée à l'exploration.
Nous commencerons par observer ce qui influence notre manière de voir notre vie : nos croyances, nos habitudes de pensée, nos représentations, nos limites parfois devenues tellement familières que nous ne les questionnons plus.
Puis nous déplacerons progressivement le regard.
Qu'est-ce que je nourris par mon attention ?
Qu'est-ce que je considère comme possible ?
Qu'est-ce que je n'envisage même plus ?
Qu'est-ce que j'aimerais voir apparaître si je m'autorisais à regarder autrement ?
À travers des transmissions, exercices d'introspection, pratiques guidées, visualisations, écriture et expériences, vous commencerez à explorer votre propre champ des possibles.
Vous construirez également progressivement votre jeu personnel, à travers les cartes qui prendront forme au fil de vos découvertes.
Des cartes qui pourront devenir des repères, des ressources, des prises de conscience, des intentions ou de nouvelles manières de regarder votre vie.
La première journée se termine sans chercher à tout résoudre.
Elle ouvre.
Elle laisse une question, une possibilité, une intuition.
Et surtout, elle vous invite à regarder ce qui pourrait devenir possible.
✧ L'ENTRE-DEUX
Laisser l'expérience vivre
Entre les deux journées, vous ne serez pas invitée à « faire vos devoirs ».
Cet espace est justement là pour permettre à l'expérience de continuer à vivre naturellement.
Vous pourrez observer.
Expérimenter.
Utiliser certaines de vos cartes.
Revenir à une question.
Remarquer une réaction différente.
Voir apparaître une idée.
Constater qu'une possibilité qui semblait improbable commence peut-être à prendre une autre forme.
Certaines prises de conscience ont besoin de temps pour trouver leur place.
Et parfois, c'est dans la vie quotidienne que nous découvrons ce que nous n'avions pas encore compris pendant la journée.
✧ JOUR 2 — CHOISIR
Je donne une chance à ce qui pourrait devenir possible.
La deuxième journée commence là où vous en êtes réellement.
Avec ce que vous avez observé.
Avec ce qui a bougé.
Avec ce qui a émergé.
Avec vos questions, vos découvertes et peut-être vos surprises.
Nous irons alors plus loin.
Après avoir ouvert le champ des possibles, il sera temps d'explorer ce que vous souhaitez réellement nourrir.
Vos aspirations.
Votre intention.
Votre manière d'être.
Vos ressources.
Vos choix.
Vous apprendrez à passer progressivement de « ce qui pourrait être » à « ce que je choisis d'expérimenter ».
Pas nécessairement un grand changement.
Pas une décision spectaculaire.
Mais un mouvement juste.
Une expérience à tenter.
Une manière différente d'agir.
Une possibilité à laquelle vous choisissez enfin de donner une chance.
✧ VOTRE JEU, VOTRE FIL ROUGE
Au fil des deux journées, votre propre jeu prend forme.
Jusqu'à douze cartes personnelles pourront émerger.
Elles pourront représenter :
✔ une ressource,
✔ une prise de conscience,
✔ une nouvelle manière de regarder une situation,
✔ une qualité que vous souhaitez mobiliser,
✔ une intention,
✔ une possibilité,
✔ un choix.
Votre jeu vous accompagnera entre les deux journées et pourra continuer à vivre longtemps après l'expérience.
Vous pourrez y revenir lorsque vous aurez besoin de prendre du recul, lorsque vous serez face à un choix, lorsque vous aurez besoin de retrouver une ressource ou simplement de vous rappeler que :
votre jeu ne se résume jamais aux cartes que vous voyez aujourd'hui.
Il peut évoluer avec vous.
✧ À VOUS DE JOUER
La deuxième journée se terminera par un passage essentiel :
qu'est-ce que je choisis maintenant d'expérimenter ?
Vous ne repartirez pas avec l'obligation de tout changer.
Vous repartirez avec une possibilité devenue plus concrète.
Une intention.
Un mouvement.
Une manière différente de regarder ou d'agir.
Et avec la dernière carte.
Vous ne l'aurez pas créée.
Elle ne vous donnera aucune consigne.
Elle ne vous dira pas ce que vous devez faire.
Elle vous rappellera simplement que votre vie continue bien au-delà de ces deux journées.
À VOUS DE JOUER !
✧ CE QUE VOUS EMPORTEZ AVEC VOUS
Au-delà des deux journées, vous repartirez avec bien plus qu'une réflexion sur votre « pouvoir créateur ».
Vous aurez expérimenté un véritable cheminement :
✔ observer ce qui influence votre manière de voir,
✔ prendre conscience de ce que vous nourrissez par votre attention,
✔ identifier vos ressources et vos points d'appui,
✔élargir votre champ des possibles,
✔ laisser émerger de nouvelles possibilités,
✔ clarifier ce que vous souhaitez réellement nourrir,
✔ transformer une possibilité en intention,
✔ choisir un premier mouvement concret,
✔ construire votre propre jeu et vos cartes personnelles,
✔ disposer de pratiques et de repères pour continuer l'exploration après l'expérience.
Et peut-être surtout, vous aurez découvert que créer sa vie ne signifie pas tout maîtriser.
C'est apprendre à prendre sa part.
À regarder.
À choisir.
À expérimenter.
À ajuster.
À recommencer.
À accueillir aussi ce que la vie nous propose.
Parce que votre pouvoir créateur ne réside pas dans la capacité à tout contrôler.
Il réside dans votre capacité à participer consciemment à votre vie.
✧ DEUX JOURNÉES POUR OUVRIR, CHOISIR ET EXPÉRIMENTER
JOUR 1 — OUVRIR
Regarder autrement. Explorer. Élargir.
L'ENTRE-DEUX
Observer. Expérimenter. Laisser mûrir.
JOUR 2 — CHOISIR
Clarifier. Décider. Donner une chance au possible.
À VOUS DE JOUER
Continuer à faire vivre ce qui a émergé.
Une expérience pour celles et ceux qui sentent qu'une autre manière de regarder leur vie est possible… et qui ont envie de découvrir ce qu'elles pourraient en faire.
INFORMATIONS PRATIQUES
📍 Lieu
653 rue du Tertre
41100 Vendôme
🕘 Horaires
09h00 – 17h00
Tarif
2 journées immersives • 2 mois pour expérimenter et intégrer
500 € le parcours complet
Possibilité de règlement en 2 fois.
Places limitées — réservation obligatoire.
PROCHAIN PARCOURS IMMERSIF
Journée 1 — 23 janvier 2027
Je regarde autrement.
Journée 2 — 22 février 2027
J'ouvre le jeu.